我一看这架势,心(🧖)想这公(🍔)会还挺活跃(🕺)啊,看来这(👿)游(👫)戏还是有不少玩家在(🕣)坚(🚍)持的。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我(🧐),就(💄)只(😚)有会(🌮)长一个人在线!
我(👍)算是看明白了,这公会,说白了就(🥟)是(📛)个摆设,中看不中用。
不过话(🕺)说(🕐)回来,这游戏(👱)里其他(🍑)玩家,好像对(🕖)公会(🐪)还(🥞)挺在意的。我在游戏上(🖲)逛了(🚼)一圈,不(⬇)少玩家都在吐槽(🌌)公会,什么公会任务太(🦀)肝啦,公(💙)会副本太(🍕)难啦,公会奖励太抠门啦……
当然(🆚)了,名字起得(🛃)再(🚓)好听,也得看(🎒)实际内容。我兴致勃勃地(🌆)加入了一个名叫风之痕的公会(🕊),准(🥊)备一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻想传说psp攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻想传说psp攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。