为(🎛)啥这(🔺)么说呢?因为(📀)这游(👦)戏里的人(👲)性(♓)刻画,实在(💌)是太(😞)真实了!在(🈴)生死存(👈)亡的关头,有些人选择(😸)了(✈)挺(⏳)身(🕉)而出,保(👦)护(🍷)弱小;(🤔)而(🎪)有些人(🤜),则(📱)暴露出了人性丑陋的一面,为了生存不择手段(🚝)。就拿游戏里(👝)的一个情(🔏)节来说吧,我当(🐩)时被困在一(🏨)个房间里,外面有暴徒(🐯)在巡逻。这时候(🌲),我遇到了一个NPC,他答应帮(🤷)我引开暴徒,让(🥨)我(🦇)趁机逃跑。我当时那个感动啊(🌿),简(👑)直想给他发个好人卡!结果你猜怎么着?那(📲)家伙把(🤷)我卖了!他把我引到暴徒面前(🥇),然后自己(👽)跑了(🤭)!我当时那个气啊,恨(🚌)不(😆)得从屏幕里爬出来,把(🈷)他暴打(🏻)一顿(📞)!
刚开始玩《我还活着》的时候,那紧(🚹)张刺激的劲儿,真(🧞)是让我这把老骨(🥟)头都差(🍭)点散架(🏿)了!你(🍥)瞅瞅,这游戏里的(🎊)场(💆)景,那做的跟真的一(🎗)样(🛷)一样的,代入感贼(🥑)强(🎾)!你扮演一(💠)个叫(♊)阿尔曼的(📬)姑娘,突然就(🥔)被(🕺)卷入了(🚓)一场(🐖)天大的危机里(⚽)。一群凶神恶煞的暴(✂)徒,手里(🌾)拿着家伙事儿,二话不(⛔)说就冲进来,那场面,啧啧(🚿)啧,简直是人间(🉐)炼(🍭)狱啊(🦓)!然后,你(😓)就得开(🍋)始玩命逃生,这其中(👖)的惊险刺激,简直比坐(⛳)过山(📿)车还(🏊)过瘾(🥄)!
这游戏,它(🌐)不(🖖)光是刺激,还烧脑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《deepsleep2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《deepsleep2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能设定,脑洞大开
除了紧张刺激的剧情,《我还活着》的技能设定也是一个亮点。阿尔曼可以使用的技能多种多样,比如隐匿、潜行、攀爬,等等。这些技能不仅丰富了游戏玩法,还让剧情更加跌宕起伏。
技能设定,脑洞大开
你想啊,你在游戏里,那是手无寸铁的弱女子,面对那些穷凶极恶的暴徒,你能硬碰硬吗?不能够啊!所以你就得开动你的小脑筋,想方设法地躲避他们的追捕。游戏里有很多可以互动的场景,你可以利用这些场景来制造陷阱,或者隐藏自己。比如说,你可以把油桶推倒,然后点燃它,制造混乱,趁机逃跑;你也可以躲在柜子里,等暴徒走远了再出来。总之,玩这游戏,你得时刻保持惕,绞尽脑汁,才能活下去!
技能设定,脑洞大开