我特意(🗣)去扒(🚪)了扒他(📳)们的背景,这(🍦)群人还真是卧虎藏(👔)龙!
最让我佩服的是游戏(🍦)的(🦊)音(💹)乐制(🥕)作人,他居然是个聋哑人!你能(🌀)相信吗?一个听不(🚾)见声音的人,居然能(🥌)做出(🏔)如此美(✊)妙的(🌔)音乐,简直就是个奇迹(🔌)!
玩家社区怎(👖)么说:(📺)
这灯塔啊(🥨),说高不(🏤)高,说矮(🚰)不矮, 我就寻思着(😫), 爬上去看看, 说不定(🙃)能点啥好东西。 果不其然(🈯)! 刚爬到灯塔(⛱)顶(👡), 我就(🛍)了一个(🤸)宝箱!
写在最后(🌲):(🍰)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《非机械城攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《非机械城攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏未来的更新和改进计划:
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
最最重要的是,他们准备改进战斗,增加更多种类的武器和敌人,让战斗更加刺激和具有挑战性。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?