而(🦔)且,《侠(🎵)盗车手:安地列斯(🏷)》的成功,也为后来者(😗)树立了标(🍡)杆(📉)。开(📇)放世(📛)界、多线叙(🖨)事、(🚹)电影(🕥)化叙(🍂)事手(👲)法……这些如(⏪)今看(🛺)来司空见惯的游戏元素,当年可(👨)是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下(🚂)的!
想当年,我头一(😥)回摸到这游戏(🍼)的时候,直(🛐)接就(🤟)被(📳)震(🕗)飞了! 贼拉大的地图(⏪),想去哪就去(♓)哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰(🦉)的野狗! 洛圣都、(🗞)圣菲(㊙)耶罗、拉(⏭)斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我(🐾)跟你说(🕘),我当(🐿)时(➖)就在游戏(🎣)里瞎逛,从早(📤)上逛到晚(🔯)上,压(🔽)根不想做(🙀)任务,哈哈哈!
当(🏈)然了,时间(🧕)都过去那(🦖)么久了,《侠盗车手:安地列(🍟)斯》也面临着一些挑战。画面(🐏)、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯(🥈)定是(🎶)有差距的(🍝)。
想当年(🧖),我头一回(🎨)摸到这(🐀)游戏的时候,直接就被(🕶)震飞了! 贼拉大(🧓)的(👳)地图(⏩),想去哪就去(🥁)哪,爱干(🤹)嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野(⛑)狗(💡)! 洛圣都、(🕟)圣菲(💒)耶罗、拉斯文图拉斯,三个城(🦊)市(🏿)啊,跟(🕘)真的一样! 我跟(🥜)你说,我当时就(🏗)在游戏里瞎逛,从早(👓)上逛到晚上,压根(🍈)不想做(💫)任务,哈(💆)哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玩不腻的手机单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玩不腻的手机单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!