我要当老板这款(🌋)游戏(💞),它让我体(🎁)验到(🐦)了(🔃)当老板的酸甜苦辣,也让我学到(🈴)了很多(🚩)经(🏹)营管理的知(😨)识。
不过,别怕! 小叶可(🐧)是你们的(👾)深度玩家体验官,我可是把游戏玩到骨子里了! 什么(🥧)3A大作,独立(🌳)佳作,手游神作,统统(📗)都玩(✖)过! 而且我可不是只玩游戏, 我(🏥)还(📪)喜欢研究游(🉐)戏(🎏),分析游戏(💚), 总结(🔜)游戏的各种玩(🤪)法和技巧, 甚(💆)至还会自己设计游(🏸)戏关卡!
我(🛌)跟你说,我刚(🍷)开(🌟)始玩这游戏的时候(🎦),可(🤵)没少在这上(🥛)面(⏯)吃亏。有一(🍶)回,我招了个员工,看他长得(🥠)挺老实,就安(🧛)排他去当服(🚕)务员。结果,这(🆒)小子倒好,上(🏴)班时间不(♓)是在玩手机,就是在(😏)跟客人聊天,把点(🛅)菜、上(🤸)菜的事儿忘得一干(🚭)二净。客人等(🤣)得不耐(👇)烦了,直接就走了,害得我赔了不(🏼)少钱(🏸)!
我还记得,有(🧖)一次,有个顾客来我的(🍼)店里吃饭(🎦),点了一道(💽)我们店的招牌菜。结果(📷),菜(🤦)上桌后,他尝了一口,脸色(⚓)就变了,说这菜(🧡)做得(📸)太咸了,不合他的口味。我赶(👥)紧过去赔(💁)礼道歉,问他要不要(🤪)换一道(⛄)菜。他摆摆(🤜)手说不用了,然后就准备(🍢)结(🥠)账(💕)走(📹)人。我一看这情况(💊),知道不(🐵)能让他就这么(🍤)走了,不(🌇)然以(😍)后(🙅)就再也不(😨)会来(💬)了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实(🌲)在不(💘)好意思,今(😍)天(🌋)是我们厨师的失误,这道(🔃)菜没(➖)做好,让您不(😲)满意了。这样(🌘)吧,这道菜我就不收(♏)您的钱了,您下次再(💚)来的时候(🕺),我给(🔖)您免单,您看怎么样(📖)?那位顾客听我(🌩)这(🚁)么一说,脸(🔠)色顿时缓和了(🍰)许多,最后高(👷)高兴(😱)兴(🔪)地走(📤)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神牛魔王加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神牛魔王加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了管理员工,你还得想方设法地吸引顾客、留住顾客。
《联盟》里的亚索:这哥们儿能御风而行,还有个大招叫“旋风斩”,简直帅到没朋友!
你得保证你的产品质量过硬,菜品要美味可口,服务要热情周到,环境要干净舒适,这样才能让顾客来了还想来。
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。