要说《生化(🛑)危(🏁)机(⛪):启示录》里最(⬅)让我(🍏)惊叹(🚇)的角色技能,那绝对是(🧘)克里斯的“无限子弹(📴)突突突(👕)”!这(💉)技能一(🥅)出,僵尸们立马变(💼)成筛子,爽得我一批!还有吉尔的(🍙)“开锁大师”,各种难(🥑)不倒(🐬),简(🛤)直是探索(🙋)关卡的神器。
看来(🧓),大家对《生化危机(🍋):启(🕜)示(🌒)录》这款游戏还是(🏷)充满了期(😉)待的啊(👈)!
建议:开发者可以考虑(😔)降(🤫)低BOSS战的难度,或者增加(🥅)一(😍)些辅(😵)助道具,让更多玩家能(🍥)够享受到战胜(😼)BOSS的快感。
我可(🛍)是费了好大劲才找(🔎)到的,哈哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《勿忘我好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《勿忘我好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
如果你想体验一把真正的恐怖游戏,那就赶快去玩玩吧!,感觉就像在演动作大片一样!这法,这走位,简直气场全开!而且,游戏里还有好多隐藏宝物,让我这个收集控玩得不亦乐乎。
巧妙谜题和:烧脑的谜题和,让我一边探索一边动脑筋,感觉自己智商蹭蹭蹭上升。
我的网也有疏漏的时候!游戏里的有些隐藏要素,比如某些武器配件藏得太隐秘了,我玩了几遍都没找到,还得去网上看攻略,真是气skr人!
BOSS战难度过高?菜鸟勿cue!
读盘时间略长:每次切换场景都要读盘半天,有点影不过呢,这“威斯克报告书”也不是万能的,它也有一些局限性,就像生化病毒也会有抗体一样!