不(🖖)过(⚾),最(🗾)让我印象深(⭕)刻(✏)的,还(😪)是一(🐡)把叫"无厘头"的小手。这(🎯)的子弹能拐(📏)弯儿,你躲在掩体后面也能(🗃)打中它,简直(🕖)就是神技!
“突突(⛲)突!”埃克斯顿手中(🏻)的喷射出(🐗)愤怒的火舌,敌人像割(🆖)麦子一(🎖)样倒下。这感觉,太爽了!“再来(🦓)再来!”我兴奋地(🤯)大喊,完全沉浸在(🍀)游戏(🧘)的快感之(🔂)中。
在我们的游戏群(🔟)和上,玩家们对(⏮)《无(🧕)主之地2》的(🌿)评价那叫(🚉)一个高啊!大家都说这(📱)游戏爽(📞)说(👲)到(🌔)《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无(🌜)厘头的剧(🚓)情,还有一点让我特想说道(💎)说道,那就是它(🔅)那(🥗)独树一(🍓)帜的命名!
除了武器,角色(📱)的命名也是(🔛)一个乐子。你可(🍣)以给自(👑)己(🕵)的角色起个响亮的网名,也可以(✂)用上方言或者谐音,总之怎么(🥨)个(🍲)性怎么来。我给埃克(🥜)斯顿起了个(🛤)外(🌉)号(🕠)叫(🧙)"六(✔)六六(🎡)",一听就(💜)贼拉风!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《彩虹六号维加斯剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《彩虹六号维加斯剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
另外,还有一点要注意,就是不要取一些带有侮辱性、或者敏感的词汇,这可是违反游戏规则的,严重的话还会被封号,那就得不偿失了。
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!
进入游戏,那画面,那音效,简直了!比预告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人,各种威力巨大的武器,看得我眼花缭乱,恨不得立马冲上去大杀四方!