说到这儿,肯(🌀)定有人(❗)问(🔛)了,这两种流派哪个更厉害?嘿(💁),这(🍲)还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心(🍃)跳,享受一击必杀快感的,那(🈳)就(🍦)选(💦)“隐匿流(☔)”;喜欢硬(🏽)碰(🍄)硬,追求极限输出的,那(👰)就选“复仇流(👟)”。 适合正(🍵)面硬刚。
刺客也不是谁(💶)都能玩儿的(📱)转的,这职(📲)业对(🔫)操作和意识(🌼)要求都挺高,没(👡)点儿(✡)天(🧔)赋还(🏥)真不行。
咱们说说刺客的定位(💷)。这(👡)角色,说白(🚼)了(🚸)就是(🕕)个近(🛢)战杀手,玩(💫)儿(🧚)的就是爆发(🔎)和偷袭。两(🐴)种流派,一种是“隐(🛬)匿流(🖊)”,顾名思义,就是专(⛱)精隐身,像(🔋)个幽灵一样在战(✋)场上游走,逮住机会就给敌人来(👴)个狠的;另一种是“复仇(🤨)流”, 这路子就比较(💅)刚了,主打近(🥒)战输出和(😙)生存,适合喜欢正面硬刚的(🤕)玩(💅)家。
隐匿:刺客(🎽)的招牌(🏞)技能,激活后可以隐身并(🧚)增加(📵)移动速度,隐身期间(🥔)攻击敌(🤝)人(🐻)能造成巨额伤(💆)害。
不过,我还(👄)是想提醒一下(😐),游戏毕竟是游戏(🍾),最终还是得(🔀)靠自己摸索,才能找到最(🤸)适合(🛍)自(⬅)己的打法。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志幻想大陆开服时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志幻想大陆开服时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
隐匿: 隐匿是刺客的灵魂,一定要好好利用。比如,遇到强大的敌人,可以先隐身绕到敌人背后,发动偷袭。
加点推荐:灵活变通,量身定制
通关技巧方面,很多玩家都总结了一些宝贵的经验,我感觉挺实用的:
刺客这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。
实操心得:隐匿暗杀,出其不意