1. 1. 秀翻全场,你(🤮)就是(🕍)峡谷最(💆)靓的仔! 婉儿(⬜)这,操作上(💉)限贼高,玩好了那就是峡谷(👳)里(🥇)的书法大(⛷)师,笔走龙(😓)蛇,敌方脆(😻)皮闻风丧胆!试想(🚇)一下,你一套行云流水(👛)的连招,直接(🤣)把对面C位(🍕)送回泉水,那感觉,倍儿爽!
这时候,你就(🙆)是队(♿)伍里的大爹了(👵),得扛起(🔎)输出的大旗(🎃)!
团战站位:(🛤) 团战中,要选择合适(🍑)的站位,避(⏯)免被敌(🏄)人(👺)集火(🧕)秒杀。
玩法思(💐)路(💿): 团(🏐)战的时候(🧓),不(🔞)要急着进场,等队(🛶)友先消耗一波,然后你再找(🦖)准时(🐋)机(🕙),用(🏺)大招(🗯)切入,控住对面C位,让队友(🕕)安心输出就完事儿(🚆)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传ol》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传ol》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 战略意义,carry全场不是梦! 别看婉儿是个法师,但她可不是那种躲在后面biubiubiu的软妹子。婉儿的大招有位移有,团战的时候,只要你切入时机抓得好,控住对面关键C位,那团战基本就稳了!
不过嘛,咱也不是轻易放弃的人!经过无数次被虐,无数次深夜苦练,我终于摸清了婉儿的路数。现在啊,我玩起婉儿来,那叫一个行云流水,眼花缭乱,对面脆皮看到我就瑟瑟发抖,嘿嘿嘿!
2. 当队伍里缺少输出,需要你carry的时候:
技巧三: 当自己被敌人追击的时候,可以用二技能减速敌人,然后利用大招的位移效果逃生。
想当初啊,我刚开始玩婉儿那会儿,那叫一个手忙脚乱,技能按得比我的狗子还乱。不是大招飞一半撞墙上了,就是二技能丢歪了,给敌人送温暖去了。那段时间,我游戏里的ID就叫“婉儿送人头”。