游(🎂)戏(🔛)内容方面,PC版和手游版基本(💺)保持一致,该有的(🕹)剧(🐋)情、角色、玩(🛀)法(🅱),一个都不少。不(💓)过,由(🕎)于开发(🚺)进度的原因(♉),PC版更新(🌍)速度 usually 会(😟)比手游版快一(😰)些。也就是说(🆒),PC版可能会先体验到新剧情、新(🕵)角色、新玩法(😥)。
不(🎆)过,手游版也不是(🍔)吃素的,虽然画面和(📄)音效比(🥅)不(🈳)上PC版,但(🔡)也算得上(😽)是手游里的佼佼(🐐)者了。而且,手游版最大的优势(📌)就是方便(🆑)啊,在地铁上,公交(📀)上,甚(🐽)至上厕(🔇)所的时候都能掏出来玩两把,随时随地体验江湖(👏)快(🐽)意,多(🍊)爽!
不过,这款游戏也有(🌒)点小瑕疵。比如剧情方面,主(📡)线(🥑)故事虽然还可以,但支(🐈)线任务就有点(🏑)平淡了,感觉(🚊)就是为(🥫)了凑数加的(🕣)。还有(🐊)就是人物养成,虽然侠客们可以学(🗝)习各种技(🌮)能(🍙),但升(🙎)级(⏪)起(👫)来还是有点(🛢)慢,有时为了(🚩)练满一(🕍)个技能(🌛),得(🐒)花上好几(🎯)个小时,有点(🔓)枯燥。
不(🌐)过,这款游戏(❔)也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然(💳)还可以(📴),但支线任(✒)务就有点平淡了(🐔),感(⚫)觉就是为了(📹)凑数(🧡)加的(🐊)。还有就(✍)是人物养成,虽然(🥒)侠客们可以(🕶)学习各(👴)种(🗯)技能,但升级(💩)起来还是有点慢,有时为了练满(⚫)一个技能,得(🌠)花上好几个小时,有(❤)点枯燥(🍔)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf天空套2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf天空套2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。
酸梅?!一听这名儿,我就忍不住咂摸咂摸嘴,这游戏肯定跟老陈醋泡话梅似的——酸爽带劲!嘿,还真叫我说准了!这游戏啊,真就像那江湖里流传的武林秘籍,刚拿到手觉得平平无奇,可一旦翻开第一页,嘿!那可就真真切切的修炼一时爽,一直修炼一直爽!
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
《侠客风云传 酸梅》的PC版和手游版各有优劣,选择哪个版本 ultimately 还是得看个人需求和喜好。
游戏内容:基本一致,但更新速度有差异