不过…这游戏(📇)也不是(😫)没(🈴)有缺点,比如说… 步上(😡)去,一(🛰)爆头(🌝),爽歪歪!
毕竟,对于一款游戏来说,画面可是面(🎪)子工程。画面好,玩家(✉)玩起来才更有代(😣)入(❌)感(🕹),游戏体验才能更上(🥞)一(🚀)层楼!
这款游戏最(🙆)牛(🥢)掰的就是它的“无限火力”模式。子弹无限,随便(⛑)突突(🤡),嗨(🙆)到爆!尤其(🔧)是(🥫)跟小伙伴们(⬅)一起(🔅)组队开黑(🈚),那感觉,简直不要太爽!
进(👵)入游(🆗)戏,可以选(🔱)择(🏘)不同的角(🐍)色(🦓),每个角色(🌗)都有自(🔬)己的专属技能和(📚)武器。我这(🚿)人吧,就(📼)喜欢简单粗暴,直接选了个突击手(📂),抄起一把AK47就往丛林里钻(👠)。
不过,哥们儿(🏛)我一个(👾)更牛掰(👝)的东西——(🏦)《无限打猎(🍵)2011中文版游戏MOD制作入门》!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士攻略新手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士攻略新手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面,更上一层楼!
玩着玩着,我这游戏不仅仅是简单的打猎,它还有很多其他的玩法。比如,你可以接受各种任务,完成任务可以获得丰厚的奖励;你还可以加入公会,和其他玩家一起组队狩猎,挑战更强大的BOSS…
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
不过,俗话说得好,人比人得死,货比货得扔。跟现在那些动不动就4K分辨率、光线追踪的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。