跟《求(♊)生(🤫)之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更(🛏)注重单(🎊)人玩法(⛏),强(🦊)调玩家在末日世界中的孤独(🐔)感(🙀)和挣扎(🏦)。
不过,这(🌲)游(🌌)戏也不(🗣)是(🚕)光让你打(🔎)打杀杀,它还加入了很多生存元素(🌑),比如收集资源、制(🧐)作道具、建造营地等(⛷)等。
刚进游戏,那画(🐱)面(🕍),那音(🎿)乐,哎哟我去,那叫一(🤗)个(🐀)绝!就好像老天爷(💫)一(🛣)巴掌把(🔲)我从(🌒)21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩(🍫)下我,孤零零一(🗣)个(🏷)人,面对着(🎆)这破败的(🈵)世界。
跟《求(🔂)生之路》这类合作(🎃)型(🥞)丧(📏)尸射击游(🐠)戏(🚠)相比,《往日(🗾)不在(🤮)》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤(🔲)独感(🍖)和挣扎。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp1000》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp1000》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
难忘的角色,独特技能
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
其他玩家怎么说