除了华丽的(🐮)招式,游(✂)戏(😘)还(🌳)加入了各(🏗)种神奇(💜)的技能和法宝。比如(🛥)我那小道士,就能(🛃)使出“凌空虚(🥣)度(👃)”飞到半空,再使个“太极两(🌓)仪剑(🤧)”把对手打个措手不及;拉斯(🍬)维加斯拳(🎆)王也毫不示弱,一招“致(🌍)命一击”下(🛅)去,能把人直(⛹)接(🗨)打(🏩)倒在地。
毕竟这游戏(📘)的名(🧛)字叫“武林风”嘛,得多来点功夫才够(🆔)味儿!比如可(👘)以加入一(🚛)些像(🏜)太极(🥀)拳、八卦掌、咏春拳这样的传(🧥)统武(🥃)术流(👳)派(🐞),每个流派都(👶)有自己独(👙)特(🚝)的(🎡)招式和技(🌓)能,想(💊)想就带劲!
说实话(🕶),大伙儿说(🔦)的都挺(🐙)有道理。这游戏(⛷)画面确实没得说(🐳),战斗也做得很棒(💽),玩起来那叫一个爽!但问题是(🍅),这游戏里的(🚱)好东西,基(😙)本都得花钱才(🐢)能弄到。不充钱(🤫),你就只能用些(👽)基础角色和装备,跟那(🎩)些(🕌)个土豪玩家打,那纯粹是找(🧛)虐(🍉)啊(🍞)!
现在(🎶)这游戏,除(💇)了(🚯)打架(🚛)还是打架,玩久了(🧣)难免(🚢)会觉得有些单调。能(🔊)不(🌈)能多出一些(🥎)副(😦)本、活动、剧情什么的,丰富一下游戏(🛺)内(🎉)容,让玩家(🥐)有更多的事情可以做?
尤其是(🖇)当我捏了个峨(🌸)眉派的漂(🧛)亮师姐(👂),一袭(😢)白(😡)衣,手持长剑,在擂(🚬)台上(🥫)翩翩起舞的时候,那(🥁)画面,简直(🈹)美得我都(🚂)要窒息了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf武器怎么继承》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf武器怎么继承》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,别急着脑补,这游戏还有更绝的!它居然把功夫和西洋拳击这两种八竿子打不着的玩意儿给结合到一块儿去了,你说神不神奇?
说实话,大伙儿说的都挺有道理。这游戏画面确实没得说,战斗也做得很棒,玩起来那叫一个爽!但问题是,这游戏里的好东西,基本都得花钱才能弄到。不充钱,你就只能用些基础角色和装备,跟那些个土豪玩家打,那纯粹是找虐啊!
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?
能不能多出一些游戏内容?
我希望游戏能加入更多互动元素。