械种(🐽)类: 从(🏫)自动步、狙击(🎁)到(🤮)手(🤣)、散弹,各种类型的械都(🏋)有。玩家们都喜(🎺)欢根据自(🌃)己(🔛)的喜好和职(💐)业特点选(🍡)择合适的械。
狂战士: 狂战士玩家(🏚)们喜欢选择(⛩)近战(🍄)武(👞)器(🎖),比如(👰)巨(🌎)斧、电锯(🛅)、锤(🐳)子等等。 有些狂战士玩家还会选择(㊙)高伤害的械,在近战的同(🔰)时也能远(😭)程输出。
这(⬇)游戏啊,我玩(☝)起来那是真一个爽快!手玩起来特别刺(🗽)激,爆头的(💶)感觉贼爽。狂战士就(😿)更(🧣)猛(🚒)了,挥(🚗)舞着巨斧砍翻一(👽)大片,爽得不(💕)要不要(🏸)的。机械术士召唤机甲的感觉(🆓)也不赖,像个小钢铁侠一(🦂)样威风凛凛(🕘)。刺客最(🎹)适合喜欢暗(😧)中观(🔧)察(🤝)和一击必杀的玩家,潜入(📝)暗(🆑)杀的(📦)感觉贼过瘾。
说到武器(🗂)选(🍋)择(🧔),那可是《无(🤚)主之地2》里的大话题。我总结了玩家们的经(🗺)验,他们最(💞)关注的点(🧚)是:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《信长之野望13鬼谋最强》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《信长之野望13鬼谋最强》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验:
游戏体验:
武器选择
这些奇葩武器虽然杀伤力可能不强,但它们带来的乐趣和惊喜却远超普通武器。
总结: