根据角色定位(💇)选择技能: 每个角色都有(🍶)不同(☕)的技能树(📰),选(🎿)择(🦕)技能时要根据角色(🔱)定位和团队需(☕)求(🤠)来决定。比如,阿玛(🏧)拉可以选择(⚡)增加(🌙)拳击伤害的技能,莫(🏓)泽(💾)可以选择(✴)增加机甲防御的技能,赞恩可以(💻)选择(🏥)增加(🐪)隐(😧)身持续(🍬)时间的技能。
协商战术: 在战斗(🌈)开始之前,一(😶)定(💞)要(📼)和队(🤴)员商量好战术,由谁负责(🐉)吸引火力(🐠),由谁负责输(🌺)出,由谁负责治疗(🐵)等。这样才能更好(🙈)地配合,事(🎃)半功(⛳)倍。
这个流(🎺)派利用弗(🆑)拉多夫的(🚌)械技能,可以打出(🍯)密(💩)集的火力,将敌人淹没在(💶)弹(💾)雨之中。
根据角色定位(🏃)选(✡)择技(🤬)能: 每个角色都有不(🔎)同的技能树,选择技能时(🗨)要根据(🈲)角色定位和(🐜)团(💾)队需求来决(🏚)定。比如,阿玛(🏒)拉可以选(🌎)择(🐄)增加拳击伤害的技能(👨),莫泽(🔧)可以选(🚲)择(🍎)增(💧)加机甲防御的技能,赞恩可以选择增加隐身持续时间的(🚐)技(🥐)能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota英雄对应魔兽人物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota英雄对应魔兽人物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩法技巧: 利用战争机器召唤出机甲,然后使用狂野射击和炮弹风暴进行远程攻击。
核心技能: 死亡之影,幻影步,暗杀
比如那个阿玛拉,那可是来自潘多拉边境的狠角色,一拳下去,能把怪兽打得怀疑人生!你想想,那肌肉线条,那爆发力,啧啧,简直就是现实版“春丽”!
这个流派利用赞恩的隐身技能,可以进行偷袭,一击致命。
4. 弗拉多夫 "林弹雨" 流派