我还(⛷)了一个有趣的事情,这个游(🍏)戏的(🤧)开(🗄)发者团队,居然(🎋)只有一(🆎)支不到十个人(🕎)的小团(🛫)队。你能想象吗?这(🐫)么一款画面精(🎑)致(📿)的游(✒)戏,居然是几个“臭皮匠”做(🏊)出来(💴)的!
话(🆔)说,这游戏也怪, 一(🧘)点提(🎚)示(💠)都没(🦍)有,直接(🎬)就把我(📉)扔到这荒(📀)郊野岭, 让我(📟)自己看着办。我呢,就只能操纵(🎆)着温特伯顿先(🥟)生, 闷着头往(🤢)前(🕢)走。
在我们的(🕔)游戏群(🏋)里,玩家们对这(🛩)游(🗒)戏(📰)褒贬不(🐽)一(🎋)。有的人觉得这(🗨)游(🐨)戏很(🈴)独特,有自己的风格;也有的人觉得这游戏太单(🚚)调,玩着(🏜)玩着就睡着了。
缺点也有(👾),这游戏没有教程(🍶),刚上手(🚍)的时候有点(🎶)摸不(⏳)着头脑(♈)。还有(🚨)就是,游戏(🐎)内容有(🎠)点太单调了,就是漫无目的(🐕)地瞎逛和打(🥜)怪(💁),久了难免(🏖)会觉得有点无聊。
优(🔆)点嘛(🐭),这(💔)游戏(🏷)画(😹)面是真的不(🛬)错,那荒凉的世界(🐉)渲染(🎷)得贼有气氛,让你身(🐿)临其境地感(🔶)受到那种孤独(🍢)和绝望。而且,这游戏的自(🍇)由度超高,你可以随心所欲地探(🌨)索这(🚲)个世界(🎰),想咋玩(✉)就咋玩。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神谕者和狂心声望》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神谕者和狂心声望》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。