看来大(☝)家对这游(💢)戏的槽点(✍)还真(📄)是出奇的一致啊!
看(🏵)来大家对这(❤)游戏(🌃)的槽点(🤛)还真是出奇的一(📛)致啊!
更离谱(🕳)的是(⏺),这游戏还标榜自己(🐱)是“52km”,给人一种特别恢弘的感(🏭)觉,好像能跑52公里(😅)似(⚫)的。结果(💧)呢?跑(🥃)个几百(🕶)米就(❗)到头了,还美其(🍟)名曰“跑酷”,简直就是坑(🧤)蒙拐骗(🍵)!
哎(🚩)哟喂,各位老铁(⛵)们,今儿个我可得(🗑)好好说道说道这个(🏄)无翼鸟52km!这(🔈)名字,一听就感(🛬)觉(🏗)特玄(👸)乎,跟那啥,雾(🤟)里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开(🦗)发商也(📩)真是的,起名(🍽)字就不能走点心?整(😀)得跟闹着玩似(🛂)的(🍈)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《重生之玩转魔兽世界》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《重生之玩转魔兽世界》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?