难度(🧣)曲线(🧦)偏低,后期容易乏(🍺)味。这游戏前期(🖲)难度(🌸)适中,但后(🥄)期难度下(🏉)降得(🚚)有点快,尤(🤣)其是到了后期,各种神功(🌷)秘籍(📄)都练出(🆗)来了,打(🐠)怪刷副本(🈯)就跟吃饭喝水(🛬)一样轻松,没有挑战性,这(🔷)对于喜(🕒)欢挑战的玩家来说(🌽)可(😄)能有点遗憾。
游戏的UI设(🍚)计还算不(🍜)错,但仍然(👾)可以优化。比(🕤)如可(🌔)以增(🥀)加一些快捷(🌑)键,方便玩家操作。还可以(👜)增加一些功能,比如可以查看角色属(💽)性(📕),可以查看背包等等,让玩家能够(🎉)更(📐)加方便(🔧)地进(🤜)行游(🕗)戏。
2. 完善游(🚃)戏后期内容,提升游戏的可玩(📇)性。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360开机小助手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360开机小助手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了独孤九剑,这游戏里头还有很多其他的武功绝学,比如什么降龙十八掌啊,九阴真经啊,葵花宝典啊,听得俺是热血沸腾啊!不过,俺最喜欢的,还是独孤九剑。为啥?因为它够帅啊!
缺点:
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
游戏的UI设计还算不错,但仍然可以优化。比如可以增加一些快捷键,方便玩家操作。还可以增加一些功能,比如可以查看角色属性,可以查看背包等等,让玩家能够更加方便地进行游戏。
画面精美,武功招式华丽,战斗体验爽快。这游戏画面真不是吹的,人物建模细致,场景设计用心,打斗动作流畅,招式特效炫酷,看着就让人赏心悦目,打起来更是酣畅淋漓,真是一场视觉盛宴!