我一(🗄)看这架势(🐄),心想这公会还(🦗)挺活跃啊,看(🎐)来这(👧)游戏还(👷)是有不少玩(👏)家在(🚟)坚持的。
当然了,名字起得再好听,也(🍕)得(🔐)看(🌑)实际内容。我兴致(🎉)勃勃地加(🔎)入了一个名叫风(💓)之痕(✔)的公会,准备一探(🏃)究竟(🗄)。
更绝的是,这公会(🛳)的名字(🙂),一个个都(🙇)起得那叫一个(📥)霸气侧漏。什(🧖)么翱翔(🍪)天际(🔄)啦,疾风劲旅啦(😞),自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞(🙈)翔有(✌)什么(🏔)执念啊?(📜)
当时我寻思(🕟)着,这游戏名儿起得(💩)这么玄乎(🤢),玩法肯(💂)定(🔀)也差不了。结(🎪)果呢,一上手我就傻眼了。这哪(🎡)是什么飞行(🕳)游戏啊(📗),分明就是脚踏实(🤣)地的跑酷嘛!你见过哪只鸟(🚫)在(💃)地上跑的?(👅)还52公(😌)里(🕓)呢(📂),怕不是要跑到天荒地老哦(⭐)!
这还不算(🏍),更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(🏳)多,但个个(🐔)都辣鸡得(🦌)不(📃)行(🦐)。有的角色会(🐑)喷火,结果威力小得连蚊子(🛄)都烫不死(🚚);有的(🐂)角色会隐(👯)身,结果(❗)隐身时间(🕑)短得(😛)连眨眼都来不及。就这还叫技能?(🈯)还不如(⬜)干脆删掉算(💶)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《supermarket》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《supermarket》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!