更(♐)绝的是,这公会的名字(🏊),一个(💛)个(🍛)都起得那叫(🅿)一个霸气侧漏。什么翱翔天际(🎊)啦,疾(🙍)风劲(⛴)旅啦,自(🔥)由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策(🚱)划(🔣)是(🏵)不是对飞翔有什么执(🥃)念啊?
结(🌠)果你猜(🛸)怎么着?半天过去了,愣是一个(😜)人搭理我(🛣)都没有!
比如它(💭)的画面就做得还不错,角(🚎)色建模也挺精致的(⏱),要是能把游(➕)戏玩(📂)法(😀)和(🈸)好好(😂)优化一下(🐙),说不定还能抢救一下(🐄)。
不过话(💄)说回(🕳)来(🎅),这游戏里其他玩家,好(🐸)像对(🚹)公会还挺在意的。我(🙈)在游(🧝)戏(🔧)上(🐑)逛了一圈(🏾),不少玩家都在吐槽(🤼)公会,什(🤝)么公会任务太肝(🤟)啦,公会副(😫)本太难啦,公会奖励太抠门啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽冰封王座地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽冰封王座地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!