就(🚜)拿(📦)我遇到的一个关(✋)卡来说吧。 我(🚗)扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的(🦆)亲人,在(🔃)末世里四(⛷)处奔波。我记得那(🏤)关,我得潜入一(🙎)个戒备森严的基(🌞)地,然(🏛)后找到(🕷)一(🐾)个隐藏(🔱)的密码。可这密码(🏢),它居(✡)然是一串随机(🎇)生成的数字!我(🈹)试了好几次,每次(🗒)都失败了!结果,眼(📀)看着(🙂)时间(🕛)就要到(👝)了,我只能(⬇)眼睁睁地看着艾丽住了…
你说没有(⬇)存(🥍)档机制就算了,这游戏还(🐛)贼难! 讲真,我(📆)玩游(🕒)戏那可(🚱)是老(🕘)司机了,什(🥀)么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅(🏷)咒》… 这些虐死人的游戏(🌥)我都通关了(🎅),可(🎻)这《勿忘我(🥚)》…哎(🛣)呦喂(🌃),真是(㊙)把我给难(👖)哭了!
就(🏫)拿我遇到的一个关卡(🚰)来(🍥)说吧。 我扮(🕠)演(📳)的是(🌻)个叫艾丽的(📑)妹子,为了寻找(📁)失散的亲人,在末世里四处奔波。我记(🥠)得那关,我得潜入一个戒备(⛷)森严的基地(🎖),然后(🧒)找到(😍)一(🆓)个隐(💿)藏的(🥗)密码。可这密码(💆),它居然是一串随机生成的数(😖)字!我(🍻)试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要(🕊)到了(🥩),我只能(🍅)眼(🎓)睁睁地看着艾丽住了(🙊)…
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真(❎)的太伤玩家(👎)的心了。作为一款剧(🐄)情向游戏,这(💒)款游戏,优点不(⛳)少,但没有(🦂)存档机制,真(🕐)的太伤(🎾)玩家的心了(🏡)。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代(🎍)入感(🔍)都非常(😰)重要(🐅)。辛辛苦苦玩(📽)了几(🦓)十个小时,结果因(🍳)为各种意外情况(⭐),比如(🤙)断(🙌)电、(🌱)死机、误操作,导致(😩)进度全部丢失,这谁能受得了?就好(🆑)像费劲(🚤)巴拉爬(✔)上了喜马(🌉)拉(🗽)雅山,还没(🈁)来得及(🚶)嘚瑟一下,就(🥙)被人一脚(💍)给踹下(🦀)来(🐂)了,你说气人(👼)不(⛱)气人?
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说出(🕘)来你可能不(🗺)信,我最近玩了个游(🎦)戏,叫啥来着?哦(🐴)对,是(😺)《勿(🧝)忘我》! 这(💱)游戏,你(💈)说它好,那画面真(🈁)滴是(🚓)没得说,精(🍒)致得跟个艺术品似的。再看(🆑)那剧情,那叫一个感人肺(🐏)腑啊,人物刻画得也特真实,活灵(🔖)活(🙀)现的(🗓)。你说它不(👸)好,那它(🍝)也真滴是气死人(🤗)!为啥(🍭)?因为(🤫)这游戏,它居然!没(🈴)有!存档(🎎)!机(🔲)制!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《能笑死人的游戏名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《能笑死人的游戏名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
第三招:安装杀毒软件
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
不管是手动备份还是使用修改器,都涉及到一个重要的问题,那就是存档安全。辛辛苦苦保存下来的游戏进度,可不能轻易丢失了。所以,我们一定要做好存档的防护工作,防止存档文件被误删、损坏或者被病毒感染。
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?