新(💌)副本:(🎟) 能(🦌)不能多开发(🖕)一(🐂)些(🛬)有挑战性的新副本?比如(⬜)可以(💽)加入一些解谜元素、陷阱什么的(🌖),这样玩起(🕶)来才更有意思嘛!
装(📡)备属(🎚)性(🎧)随机性太(🕹)大(🏛): 这爆出(🚢)来(🍃)的装备属性完(🧖)全是(🎅)随机的(🚫),脸黑的时候刷半天副本(💻),一件能用(🎦)的都没有,真是(🍰)让人欲哭无泪啊!能不能加(🗳)个类似重(💙)铸的功能,让玩家可以自己选择要保留(🔹)的属(👡)性(🎤)?
不过(💂),这(🌏)游戏(♋)也有一些不足之(👠)处,比(🖇)如上面(🍠)提到(🔡)的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家(🍺)的意见(⬅)才(🍧)是(🌇)最重要的嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭1支线任务攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭1支线任务攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
激情的PVP玩法
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!