《往日不在》的音乐和音(👞)效也(🦐)令人印象深(👁)刻。低沉(🌴)的背(📵)景(👍)音乐烘(⏳)托了末日世界的阴(🧞)暗压(🕷)抑,而战斗时的(🔅)激昂音(🤷)乐又(🔣)让人热血沸腾。丧尸(🥒)的吼叫(❓)声和摩(🏩)托车的(🤩)轰(🔶)鸣声,更是让我身临其境,感(🥞)觉自己真的在经历一场末日浩劫。
说(🎉)起来,这游戏最(😏)让我着迷的,就是它那份(🏧)真实!你瞧,那丧尸(🍤),一个个长(🚾)得那叫一个(🎬)磕碜,青面(⛳)獠牙的,走起路来还(🥋)一瘸(🛷)一拐的(🤫),可别小(🥓)看它们,一旦被(🧢)它们(🛷)围住,那家(🍳)伙(🥏),跑都来不(🐐)及跑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《wcg2019》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《wcg2019》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
细节
说真的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、生存等元素,但它更注重剧情和角色的塑造,还有末日世界的氛围营造,简直是另辟蹊径。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
色彩
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!