另一部分玩(🍴)家(🏂)则觉(😻)得公孙离非常秀,玩起来很(⛔)有(🗳)成就感。 他们认(👚)为只(🚳)要掌握(📳)了技巧(🆒),公(🏩)孙离就能在团战中carry全场,秀翻天(🏁)!
设计(🖍)一些有(😯)梗的台(😗)词和(🏽)皮肤彩蛋。
当时俺就纳(🛫)闷了,这咋就这(👄)么难上手捏?后(🌈)来,俺痛定思(🏪)痛,决定好好研究研究这小妮(⏩)子的套(🚨)路(🌵)。这不研究(🚂)不知道,一研究(🥐)吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字(🐬)!
要是出(🍋)一款(😽)“酒仙”皮肤,公(🌍)孙离(🏬)穿着飘逸的古装,手里(👁)拿着酒葫芦,那(🌾)技(💆)能特效,啧啧啧,想想(🔈)都带(🔛)劲儿!
公孙离(🚶)的(💉)被(🚫)动技能(💇)叫(🔺)“无限(🍬)连击”。听(👶)这名(🔂)字就霸气,咋个连击法呢?原(🤱)来,公孙离的每次普攻都会给敌人叠加印记。每叠加一(🎭)层,公孙离(🚉)的下次普攻就(🐳)会变成一(🚡)次(🚬)强化攻击,伤害贼高!叠(👥)满三层,公(🏃)孙离还会(📋)突进一小(🤪)段距离。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfaoty》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfaoty》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
好了,今天关于公孙离的分享就到这里了,各位召唤师,你们觉得公孙离这个怎么样呢?欢迎在评论区留言分享你的看法
三技能:胡茄引凤
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。