除(🚡)了主线剧情和(🔤)帮派任(🚿)务外,《侠盗秘(👍)闻趣事,令人(🌒)惊(🙋)叹
说到《侠盗猎车手2》,就(🎸)不(👏)得不提它的开发历史(🕵)和幕(🗿)后故事。这款游戏是(🔵)由Rockstar North工作室开发(🎌)的,他们之前开(🌇)发过一款名为《Lemmings》的游戏。在开发《侠(🦕)盗猎车(🍎)手(🏬)2》之前(💻),Rockstar North工(🐘)作室一直在寻找一款能让他们充分发挥(🎳)创意的游戏(🦌)。他们最初(🤑)的想法是开发一款赛车游(😠)戏,但(🤩)是后来他(📙)们(🚳)意识(🍝)到,赛车游戏市(🖤)场已经饱和了,他们需(🕡)要一款更(✝)加独特的游戏(🔘)。于是,他们开始尝试开发一款开放世界(🚞)游(🌰)戏,也就(🚾)是(🤳)我们今天所熟(🦕)知(🍉)的(🤑)《侠(📿)盗(🏝)猎车(👄)手2》。
《侠盗猎车手2》还对游戏剧情(🌥)的(📡)叙述方式产(🗺)生了影(😀)响。在《侠盗猎(💻)车手(🔂)2》之前,大多数游戏剧情都是线性叙述的,玩家只能(⬇)按照游戏预设的路(🥐)线(🔷)进行游(🐳)戏(🚍)。而《侠盗猎(🏝)车手(🛰)2》则采用(🏧)了更加开放式的叙述方式(🗿),它允许(➖)玩家自由(🍛)地(Ⓜ)探(🛹)索游戏(💫)世界,了(🚎)解游戏故事的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血无赖 武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血无赖 武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中的人物角色都性格鲜明,台词也相当经典,比如“I’m a bad boy, but I’m a good boy at heart”,“We’re not bad guys, we just like to have fun.” 这些台词至今都让我记忆犹新,每当我听到这些台词的时候,就会想起当年玩游戏的那些时光,那些快乐和感动,至今都难以忘怀。
操作手感:爽到爆炸,爱不释手
精彩任务,紧张刺激
第一眼:画风粗糙,但魅力无穷
精彩任务,紧张刺激