每(👗)个(🚎)角色(🐋)的技能都有其优缺点,需要玩家根据自己(🚴)的(🕚)游戏风(📐)格进行选(🚲)择和搭配(🚇)。比如,萨尔瓦多(♓)的手榴弹专家(🐛)技能虽然威力强大,但是需(💌)要消耗大量的弹药,所以需(🐷)要(🔒)玩家注意弹药的管理。而(🐽)玛雅的极限混乱(😷)技能则(👹)需要(🏷)玩(🚪)家靠近敌(🌤)人才能发(🕜)挥(🆒)效(📷)果,所以需要玩家注意自身(🍢)的走位和安全。
不(😥)过(🌷),也有玩家(🎸)反映,有(⬆)些技能效果(🖨)不够明显,甚至还有些BUG。比如,刺客的“隐形”,有(🎿)时候会出现敌(🍜)人明明看不到我,但(🥩)还是(🛏)能攻击到的(💙)情况。
比如手(🚂)萨尔瓦多,那(🏹)家(🚿)伙(🦑)可真是(➕)械狂魔! 他手里(😨)的双可是不眨眼(🤨),那速度(🌋)简直跟开挂(⬅)一样!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻木小径攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻木小径攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这游戏画面简陋? 那是你没这游戏的魅力!
无主之地2技能的未来
技能3:其他玩家怎么说
你说这游戏无聊? 那是你没找到游戏的乐趣!
比如手萨尔瓦多,那家伙可真是械狂魔! 他手里的双可是不眨眼,那速度简直跟开挂一样!