希望游戏能出(🦁)一些周边产品,比如T恤,帽子(💚),手机(🐦)壳(🎛)等等(🌫)。
我(🐫)觉得游戏(💜)平衡性还可以,关键是要看玩家的(🍆)技术水平,技术好的玩家,无论(🗨)扮(📡)演什么角色(🔬),都能(🐑)玩得(🚈)很(🧦)好。
- 工程师:(🥟)团队辅助专家,聪明机智。能(🛷)架设炮台(🌀)抵御追捕(🛏),还能修(🤸)理队友(☝)的装置。
小丑的笑气,简直是神技能,可以(🚼)干扰追捕者(🚬)的行动,还能迷惑视野(❗),让追(🏚)捕者找不到目标(🧦)。但是(😀)这(🔙)个角色,太容(🔷)易(🏳)被针对了,一旦被(🚅)追捕(👺)者,就很容易被秒杀。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《僵尸大亨》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《僵尸大亨》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小丑的笑气,简直是神技能,可以干扰追捕者的行动,还能迷惑视野,让追捕者找不到目标。但是这个角色,太容易被针对了,一旦被追捕者,就很容易被秒杀。
- 小丑:鬼点子多,玩弄人心。能使用迷雾迷惑视野,还能释放笑气干扰追捕者的行动。
关于角色的讨论:
希望游戏能出一些手办,比如机械猎人,灵狐,风行者等等。
除了手办之外,还将推出亡命追捕的主题服装,包括T恤,帽子,外套等等。服装设计灵感来源于游戏中的角色,并融入了时尚元素,绝对是潮人们的必备单品!