想当年,老夫我(🏜)纵(🍞)横峡谷的时候,那(😖)伽(🦉)罗还只(💬)是个弟弟!那时(🌮)候,我们用鲁班七号、(😆)后羿,照样可以射出(🍣)一片(🐥)天(👻)!可现在(🍯)呢?这(♉)游戏(🐆)节奏(🦖)越来越快,刺(♊)客(🌒)战士(🎭)一(🍞)个(😲)个都跟打了鸡血似(🆔)的,就我(⛩)们这些老射手,还(👦)没来得及输出,就被秒成渣渣了!
这提醒我(💙)们,游(🚞)戏设计者应该更加(🔄)重视游戏平(💾)衡(🛂)性(⛅),避免出(🏐)现过于(📦)强大的技能机制,或者设计一(🗣)些存在漏洞的技能。
想当年,老夫我纵横峡谷的时候,那伽罗还只(🔶)是个弟(👘)弟!那时候,我们(💂)用(🎵)鲁班七号(🏴)、后羿(🍊),照样可(🍾)以射(🧤)出一片天!可现在呢?这游(😩)戏节奏(🏁)越来越快,刺客(⬅)战(🏡)士一个个都跟打了鸡血似(🤮)的,就我们这些老射手,还没来(😰)得及输出(🔝),就被秒(🍶)成渣(🔷)渣了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国留一滴血的技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国留一滴血的技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如:
王者荣耀对此的回应与处置措施
其实,的回应也是情理之中,毕竟BUG的出现会影响游戏平衡,导致一些玩家过度依赖BUG来获得优势,进而破坏游戏体验。
除了要加强BUG监控和修复速度以外,玩家也应该提高自身的游戏素养,不要过度依赖BUG来获得优势。毕竟,游戏是用来娱乐的,如果过度依赖BUG,那么游戏的乐趣也就荡然无存了。
于是,就有人开始尝试用伽罗二技能来收割人头,没想到效果奇佳!二技能不仅射程远,伤害高,而且还能穿透目标,简直就是团战利器。