缺点:
我(🍐)在游戏上(😟)看(💎)到,很(🖼)多玩家(😣)都在(💒)吐槽《武林立志传》的(🕰)按键设置问题。有的玩家说,因为(😳)按键设置(🚶)不合理,导致他们在游戏中(🎂)经常出现(🚐)误操(🚮)作(🔒),影响了游戏体验;(😴)还有的玩(⏰)家(🚡)说,他(🌒)们希望能够增加自(🕝)定义按键的功能,让他们可以根据自己(🔎)的习惯设置按键。
操作简(🈳)单(✅)易上手,新手(📮)也(👟)能快速掌握。
格挡: 在(🕶)受(🦔)到攻击时按(🍫)右键防御,可以格(🍱)挡大部(🌪)分伤害,就好像(⚓)你在手机游戏上,在敌(🧘)人(🎥)攻击的时候,长按(🤝)防御(🤧)键(⛱),就能格挡住攻击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最新回合制手游排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最新回合制手游排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自定义按键,安排!
玩家反馈 篇
进阶操作篇
按键设置不合理?不存在的!
有些技能的按键设置真的让人很无语,比如说,闪避键设置在“Alt”键上,这也太了吧!每次我想闪避的时候,都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释放需要组合键,比如“Shift+Q”,操作起来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很容易手忙脚乱。