游戏里有(📀)八个职(👼)业,个个都让人(🥀)眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个(🦎)少林吧,那(🍿)可(😁)是抗揍的代名词(🧛),副本(♓)里一站,稳(🧡)如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死(🥃)扶伤,妙手回春,队伍(🐄)里必不可少啊!还(🐭)有那丐帮,那(😱)可是(🤚)输出爆炸,一套降(🈲)龙(🤯)十八掌下去,谁(🏇)顶得住啊!
再说说这社交(🥢),感觉有点单薄啊,和(🕙)当(🌞)年端游版(😗)比(🍐)起来,少了点热(🤘)闹劲儿。
其他玩家怎么(🚗)说?
说说游(🤟)戏内容,虽(👥)然已经(🔮)很丰富了,但(🍈)还可以更上一层楼!
再说(😈)说这社交,感觉(➗)有点单薄(🐿)啊,和当年端游版比起(🍒)来(⏯),少(📢)了点热闹劲儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗武士技能加点2021》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗武士技能加点2021》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!
优化建议三:游戏内容
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。