我在游(🚯)戏群里和玩家们(👿)聊得那叫一个(🌟)嗨,大家伙都对这款游(🏆)戏赞不绝口。尤(🥅)其是(🛺)在谈(⬛)论到各种流(🚚)派的玩法时,那真是各(😦)抒己见(👀),百家争(🤽)鸣。
我记(🛺)得有一次,我辛辛苦苦(♋)练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆(😦)炸(✴),在(🍤)竞技场(🔅)里那是(🤮)嘎嘎(👴)乱(💮)杀。结(🔺)果(💩)有一次,我(🗜)想(🛐)试试(⤵)看用(😭)零玩玩潜行,结果提示(☔)说竞(📭)技场角色绑定(🎇)了不能换!我当(🤘)时就傻眼了,这咋(📬)整?没办法,硬着头皮用(🚛)不习惯(🔆)的零去打,结果被对手按在(🔉)地上摩(🏰)擦,那叫一个惨啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂暴之心凯南技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂暴之心凯南技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
升级建议,送给你们
玩这款游戏,要想玩得玩这款游戏,要想玩得过瘾,升级是关键。不过呢,竞技场和主线剧情不一样,它绑定角色和更换角色的规矩有点意思。你想啊,要是竞技场里大家都能随便换角色,那高手不都挑最厉害的角色去虐菜了?所以说,竞技场绑定角色也是为了保证游戏的公平性嘛。
这游戏里的人物,那也是一个比一个有个性。就说阿玛拉吧,那"灵能漩涡"一开,简直就是人形自走炮台,敌人碰着就死,擦着就亡,那叫一个恐怖!还有泽恩,那家伙更神了,"复制品"一出,真假难辨,敌人还没反应过来就被打成筛子了,简直是越货,居家旅行必备良药啊! 毁天灭地。而泽恩的"复制品",更是让人拍案叫绝,分分钟搞定一大波敌人。
说到技能,那更是一个比一个牛。比如莫泽的"铁甲救星",让她的机甲坚不可摧。还有FL4K的"猎王",召唤出来的宠物简直就是战场上的收割机。
我记得有一次,我辛辛苦苦练了个狂手萨尔瓦多,那输出简直爆炸,在竞技场里那是嘎嘎乱杀。结果有一次,我想试试看用零玩玩潜行,结果提示说竞技场角色绑定了不能换!我当时就傻眼了,这咋整?没办法,硬着头皮用不习惯的零去打,结果被对手按在地上摩擦,那叫一个惨啊!