中期点出「狂」和(🏗)「弹药(✊)专家」,提升生存能力(🚜)和(👛)弹(🤵)药效(🕺)率。
有(🤵)些人喜欢(🐆)真理之(🎐)路的输出(🍌),一梭(🕊)子子(🌎)弹下(🏵)去,敌(😴)人灰飞烟灭;有些人则偏爱元素之(🎋)力的持续伤(💾)害,用火焰、闪电、(🥡)毒(📗)素(🚦)慢慢折磨敌人;还有些人(🎰)独(🦖)爱血污法典的吸血续航,化身战场上的不死战神!
选择装备时,要优(❗)先考(🍷)虑那些能与(🍻)你(🚁)技能树相匹配的属(🏅)性(🍔)。 比如你主玩「血污法典」,就应该多(🈵)找一些加(✡)生命(🍻)值、(💴)吸(🚔)血和近战伤害的装(🎧)备。
不(➕)走寻常路,主玩生(🐙)命和(⛓)吸血!核心技能是「(🎺)生命汲(🚁)取」,能通过(💴)攻(🔚)击回复生(😇)命。搭配「黑暗收(📶)割」,生命值越低(🔙),伤害越高(🐿)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《7k7k洛克王国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《7k7k洛克王国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
中期点出「血肉之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
到了后期,就要根据自己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到一把高元素伤害的武器,就可以多点「元素之力」的技能,把元素伤害拉满!
兄弟萌,我跟你们嗦,「无主之地2」这个游戏,真是让人又爱又恨!特别是魔女这个职业,操作难度不小,但要是玩好了,那输出,啧啧,简直是毁天灭地!今儿个,哥就来跟大家唠唠魔女的加点,保你玩转潘多拉,成为一代女魔头!