哎,别看我(📵)游戏里(🏟)风光无限,各种技能耍得飞(🕹)起,实际玩起来,总(👹)感觉少了点(👞)什么。就好(🔱)像,你辛(🆖)辛苦苦练(⏺)了一身绝世武功,却没地(🐫)方施展(🌊),憋得慌!
就是高手(♌)寂寞,无法得到真正(🕙)的满(😼)足。
我(🤓)选(🚶)了少侠(🔳)职业,你(⚫)说这(🆗)少(✔)侠拿(📄)着剑(🔤),耍起来那叫一(💩)个威风!可(😙)是,游戏里的那些野怪,一(🌽)个个比我还凶猛!我挥(🌂)舞着剑,使(🛠)出浑身解数,结果却被(🤸)这些野怪打的抱头(🏄)鼠窜(⏺),狼狈不堪(😐)。你说(💸)这(🏝)游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一(🐄)地啊!
在(🕋)游戏中,我遇(🌀)到(⬜)了一群志(🛐)同道合的(🚫)小伙伴,我们一起刷(🕕)副(🚏)本,一起打架(🌖),那(🤺)叫一个欢乐!不(🚋)过,有个问题让我有点发(🗒)不过,有个问题让我有点发(📝)愁——这武林高(🐴)手,咋就(🏇)这(💔)么寂寞呢?
我真希望,能够找到一(🐚)群志同道合的伙伴,一起(⬜)在游戏中闯荡(👞)江湖(🈁),一起体验(🏉)游戏的乐(✔)趣,一起分享彼此(🥄)的喜怒哀乐(😣)。那样(🎉),我就(🍈)不(♏)再会(🌏)感(🐎)到寂寞,我就能找到(🤵)真(💉)正的快乐
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网3万花小娘娘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网3万花小娘娘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我选了少侠职业,你说这少侠拿着剑,耍起来那叫一个威风!可是,游戏里的那些野怪,一个个比我还凶猛!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游戏设计的平衡性,简直是让老玩家们心碎一地啊!
你想啊,普通玩家,他们玩游戏是为了什么?是为了升级,是为了装备,是为了打副本,是为了跟朋友一起组队打架。而高手呢?他们已经拥有了最好的装备,最强的技能,最顶级的等级。他们已经征服了游戏里的所有挑战,那么,他们还能追求什么?
第四,就是高手寂寞,缺少朋友。
随着等级的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的单体攻击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最喜欢的就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量伤害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一般玩家交流。他们眼高于顶,看不起那些菜鸟,认为他们根本不懂游戏,更不懂武功。而那些菜鸟,也敬畏高手,不敢轻易接近。