我个(😰)人觉得,玩家们的建议都(🤹)很有道理。
最邪门的是,这“无颜(😄)之(🏕)月”压根(👷)儿就(🗨)没个实体!它就像是个躲(🥓)在幕后的黑手, 只能通过(😾)一些神神(🗑)叨叨的声音和幻象来跟(❎)你交(⏱)流(💙)。你说(🌛)瘆人不?
就(🥤)说有一回吧,我(🤸)正操控(🚼)着我的角色(🦌)在一个破庙里溜达, 突然耳边就响起(🌱)一阵儿(🍹)阴森森的(🔟)歌声,那叫一个凄凉啊(🌅),听得我汗毛(😗)都(🔛)竖起来了!
那些(🥉)BOSS,一个比一个变(🥁)态,技(🌄)能花里(🕉)胡哨的(📄),让(💓)人防不(🥏)胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们(🐖)纷纷表(🖥)示,能不能稍微降低点难(👬)度,或者给(🚀)点提(🐜)示啥的? 要不(🍣)就多(😭)设计些有(💦)趣的(🍟)解(🤠)谜元素,别光顾着(🦈)让玩家(🙍)受苦啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号乌鲁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号乌鲁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无颜之月》的音乐和美术,那真是绝了。音乐阴森诡异,听起来让人毛骨悚然;美术呢,更是黑得冒烟儿,到处都是血肉模糊的怪物和扭曲的场景。
《无颜之月》这款游戏,虽然现在还有很多不足,但它的创意和潜力是毋庸置疑的。 只要开发商能认真听取玩家的意见,不断完善游戏内容,我相信《无颜之月》一定会成为一款现象级的游戏!
在里逛一圈,那玩家们的建议,那叫一个五花八门,恨不得把策划按在地上摩擦!
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
它就像是一个巨大的谜团, 吸引着无数玩家去探索、去解谜。