说到这(🍞), 我就想起(🏕)我第一次和其他文明(🐫)开战的场景…… 当时我还没啥经(♉)验, 造了一堆“小舢板”就冲(🌔)上去了, 结果被(⛄)人家一艘巨(🕚)型战舰给(🚷)团灭了…… 那叫一(🏟)个惨烈啊! 后(👂)来我(🥀)痛(💰)定思(🃏)痛, 潜心(🔜)研究战(🚮)术, 终(🍓)于在第二次(🤥)星际(💳)大战中成功逆袭, 把之(📜)前欺负我的那个文明给打得落花(🎼)流水! 那种感(🍙)觉, 真是太解压了! 疆域(🦂),与(➖)其(🤐)他文(🕴)明、(⛽)贸易,甚至开战。
了,玩家(🎣)的评论也不全是(🚴)夸的,游戏里的一(💢)些(😄)bug和平衡性问题,也遭(🎮)到了不少玩家的吐槽(🌎)。比(💎)如有(🛤)些玩家(😘)就反映,游戏里(🚄)的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪(💒)夷所思(💕)的操作,影响游戏体验。还有玩家认为(🧡),某些科技树(👩)的设(🌾)定不太(🚌)合(🚺)理,导(🥟)致游戏(🔷)后期出(🤑)现一家独大的情况(👱),缺乏平衡性。
火爆话题一(📢):(🕎)哪个(🤦)派系最牛?
就说这探索(🔣)宇宙吧, 你(🍈)得先(🍙)造飞船,还得研究各(✝)种黑(🏥)科技。 你(🕞)想(😡)啊, 宇宙那么大, 你(🍟)不得整个曲速引(👠)擎啥的, 不然(🖱)光赶路就得(🛒)花上(⚪)个(👇)几百年! 说到这(🐧),我可得好好夸夸这游(🐚)戏的(🍌)科技树,那叫一个琳琅(📻)满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…(💣)… 简(💔)直就(📸)是把我的(🤰)科幻梦(👣)给搬进(🖌)了(🎧)游戏里!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地牢猎手4最强职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地牢猎手4最强职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些都只是玩家们的期待和我的个人想法,具体开发商会如何更新游戏,我们还是拭目以待吧!
我个人嘛,比较喜欢大学派系,毕竟知识就是力量嘛!哈哈哈!
玩家吐槽:Bug和平衡性
这游戏上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可别被它简单的外表给骗了, 这游戏的深度可是杠杠的! 你得考虑怎么发展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他文明打交道……
玩过的都知道,《文明:太空》里头,派系可不少,每个派系都有自己的特色和优劣。里关于哪个派系最强的讨论,那可是天天都在上演,比选秀节目还热闹!有人喜欢和谐发展,科技挂帅的大学,也有人偏爱武力至上,征服宇宙的守护者。当然,还有选择走中庸之道的泛亚合作组织,讲究平衡发展。反正啊,萝卜青菜各有所爱,哪个派系最牛,最终还得看玩家自己的游戏风格和策略。