前期可以先(😕)主升(🚾)一个技能(🔗)树(🍺),但也要兼顾其(🍴)他两系的基(🔌)础技能。 比如你主玩「真理(🕖)之路」,可(🤹)以(🌧)先点满「(🤐)加速指令」(🍱)和「(🤧)放逐(🔞)子弹(🎷)」,但(⛺)也要点出「元素(🚬)之(🦂)力」里的「元素反弹」和「血污法(🍥)典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存(🍷)和输出兼(🗻)顾(🍪)。
前期主升(🏍)「生命汲取」(🚪)和「(🍩)吸血术」,保证续航能力(📼)。
说起来,魔女的加点,主要就围绕(⏹)着三个技能树:真(🥑)理之(🔉)路(🌤)、元素之力和血污法典(⛓)。每个技能树(😽)都有(🌁)自己的特色和(🚫)玩法,就(⛔)像川菜、湘菜(⛏)和粤(🥟)菜一(⛰)样,各(⚽)有千秋。
我们(🍂)来(⏰)看看真理之路。这个技能树主打(📡)的是什么?(🚈)没错,就是简(😦)单粗暴的武器伤(🌰)害!如果你喜(🕠)欢那(⛰)种“突突突(🎄)”的快感(💋),享(🐥)受一一个小朋友(🔼)的爽快,那么真理之路绝对是你(🆘)的不(🍄)二之选!
魔女加点(🍤)和其(🕘)他角色不同,坑多,水深(🌞),一不小心就容(👶)易翻车。所以(🐼),要想玩转魔女,还得(💄)注(😚)意以下几点:(🛷)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《character》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《character》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
后期解Naive!
3. 血污法典
三、女巫加点天赋推荐
中期点出「血肉之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
3. 血污法典玩法