它的色彩搭配也很有特(😃)色,整体色调偏暗(😎),以灰褐色(🖥)、深(🌺)绿色(🚧)为主,偶(🎁)尔点缀一些鲜艳(🙄)的红(🧚)色,比如血迹(🦓)或者燃(🔒)烧的火焰,这使得(🦂)画面(📃)更(🎂)加真实,也更加残酷。
好(🔹)在我这人吧,别的本事没有,就是适应(🧥)能力强!这不,没过多(🍏)久(🥦),我(📸)就开始在(😄)这个末日世界里摸(🛍)爬滚打了(🐛)。
这款游戏最大的(🉐)特点就是它(🍖)的画面(🎐)风格(🚠),它采用了写实风(📒)格,而不(✝)是那(👐)些卡(📺)通化的渲染。你看那建筑,那些树木(📲),还有那些破败的车辆,每一处细(🎤)节都充满了岁(😛)月的(🏿)痕(♿)迹,仿佛能感受到时间的流逝(🍻)。
说到(🤩)这儿,我(🚧)可(😪)得好好夸(📢)夸这(🔭)游戏的音效,那(😘)叫一个(🚙)逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连(🍏)风吹草动的声音(🙅)都(🐳)做得特别细致。
说真(🏷)的,玩过《往日不在》之(🛌)后,我感觉它跟那些传统的丧尸游戏不(📼)太一样,虽然也有射击、打(🎥)怪、生存等元素,但(☝)它更(🐲)注重剧情和(🖥)角(🏰)色的(🌱)塑造,还有末(🛵)日世界(😵)的(🐗)氛围(👸)营造(🚘),简(✂)直是另辟(🔽)蹊(📖)径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s1到s10世界冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s1到s10世界冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
色彩
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
细节
音乐与音效,身临其境