我(🐋)最喜(🤪)欢(🏓)在游戏里开着车,放着音乐,在城(🕷)市里(😢)乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着(⛴)动感的音乐,那感觉,简直爽(🥇)翻(🏀)了(📡)! 对了,这(🤴)游戏里还能开飞(💴)机(🍟)、开坦克,你(⏮)想开什么就(🐸)开什么,简直(🍸)比真的还牛逼!o) 和(🤧)拉斯文图(🍥)拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫(🆙)游,完成任务、造成混乱或(😎)只(📏)是开车(🚟)兜(✌)风。
而且,《侠盗(🏍)车手:安(🐨)地(🍥)列斯》的成功,也为后来(🐒)者(➕)树立了标(🍹)杆(🔝)。开(😕)放世界、多线(🛅)叙事(🏍)、电影化叙事手法……(👍)这些如今看来司空见惯的(🏿)游(🐢)戏元素,当年可是《侠(🏜)盗车手:(🚴)安地列斯》玩剩下的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏大全试玩马上玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏大全试玩马上玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我与其他玩家交流过这款游戏,他们普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞扬了开放世界、自由度和引人入胜的故事。不过,也有人批评游戏的图形和角色塑造。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!