“牺牲”是贯穿整个游戏的(🍗)主题。 为(🖲)了拯救世界(🈸),刹那甘愿牺(💤)牲自己,这种舍己(⛳)为(📊)人的令人(🎇)动容。在现实生(🌦)活中,我(🏈)们(👳)也(🐀)经常(🚟)会面临各种选择,有时需要我们做出牺牲。 而《我(📊)是刹那》了我,牺牲(🎧)并(🏅)不意味着失去,而是(🏿)另一种形式的成全。
这不是(🗃)我印(🌨)象(🥧)中(🎉)的赛博朋(💑)克啊! 我喃喃自语,这游戏真是别具一格,颠覆(🥎)了我(🙊)对赛博朋(🆎)克的传统认(📛)知。我仿佛看到了武(🐮)士们身披着未来科技的铠甲(🔥),手持(🏜)着锋利的武士刀,在霓虹灯的(🍿)照耀(🚖)下,与敌人展开(😍)激烈的战(🖐)斗。
《我是(🤐)刹那》的(🧟)场景地图(🔤)设计同(⏺)样可圈可点。游戏中既有繁华喧嚣的(🎡)都市,也有荒凉萧瑟的废墟,还有(🐇)风景秀丽(🧤)的自然景观(🍇)。场景(🎖)的细节刻画十分精细,比如(🖕)都市(🚙)中的摩(🌙)天(👁)大楼(🖤)、废墟中的破败房屋、自然景观中的花草(⬅)树木,都(⛪)栩(🆗)栩如生,让人仿佛身临其(🐃)境(😬)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《temporarily》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《temporarily》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第四章:战斗,爽快刺激
在游戏社区里,我很多玩家都被《我是刹那》的剧情和人物所打动。
这机甲还能变形? 我惊呼道,刹那机甲竟然可以根据需要进行各种形态的转变。从人形态到战车形态,再到飞行器形态,这让我在战斗中有了更多的选择。真是太酷了! 我兴奋地叫着,仿佛自己也变成了机甲战士,在战场上纵横驰骋。
游戏刚开始,我就被眼前一亮的机甲设计惊艳到了。那叫一个帅气,那叫一个霸气!这机甲的造型,简直就是我的菜!
“珍惜”也是游戏中传递的重要信息。 刹那和伙伴们一路走来,经历了无数艰难险阻,他们之间的友情也愈加深厚。 这让我明白,人生苦短,要珍惜眼前人,珍惜和他们在一起的每一分每一秒。