我(🚛)呼吁游(🤤)戏开发(🎙)商可以(♐)多关注一下这些同(🐐)人(🚗)作品,并(🕶)与作者们进行交(🤓)流(👼),或许(📿)可以从中获得一些灵感,为游戏带来(🈁)更多创意和惊喜!
关于BUG: 这(🍺)BUG确实(💽)比较影响游戏体验,建议(👁)游(🔰)戏开(📀)发商可以(🛁)加强测试,尽快修复BUG,让玩家体验(🚉)到更(📈)流畅的游戏体验(📅)。
同人作(👼)品(⏬)百花齐(💠)放:
再说说这游(🏤)戏里的(📑)技能,那可真(🔶)是五花(🔒)八门,让人眼花缭乱。埃(🏞)菲的(💊)技(😫)能,除了刚才说的火(✝)球和冰箭,还有(🐆)啥治疗术(🎩)、护盾术啥的,简直就(🚳)是个全能法师(🔚)。而雷欧(💦)的技能就更简单(🔯)粗暴(💝)了(🍝),啥冲锋、(🛠)斩击、(😠)破(💊)甲术,听名字就知道这哥(🥁)们是个打架狂魔。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡之屋5赶尽杀绝》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡之屋5赶尽杀绝》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那画面,啧啧,真跟画里似的,美得我差点一口气没喘上来! 那山,那水,那人物,那光影效果,简直了! 我玩游戏这么多年,还真没见过画面这么精致的游戏! 比起那些个粗制滥造的游戏,这“无夜之国”,简直就是一股清流啊!
我相信,这些同人作品一定能够为无夜之国带来更多的人气和关注,让这款游戏更加火爆,也让更多的人了解这款游戏,让更多的人爱上这款游戏,让更多的人加入到无夜之国的大家庭中!
一进游戏,那画面,啧啧,真跟画里似的,美得我差点一口气没喘上来! 那山,那水,那人物,那光影效果,简直了! 我玩游戏这么多年,还真没见过画面这么精致的游戏! 比起那些个粗制滥造的游戏,这“无夜之国”,简直就是一股清流啊!
人物,那叫一个个性!
关于游戏难度: 这游戏难度确实有点劝退,建议游戏开发商可以考虑增加一些难度调节选项,比如降低boss血量、增加玩家攻击力等等。不然,很多玩家都被boss虐得心态爆炸,直接卸载游戏了。