想当年,我头(🗿)一回摸到这(🆗)游戏的时候(🦅),直接就被(🔳)震飞了! 贼拉大的地图,想去哪(🍈)就去(😤)哪,爱(🌜)干嘛(🚼)干(📲)嘛,简(🚑)直自(🏖)由得像条脱缰的(㊙)野狗! 洛圣(⛓)都、圣菲耶罗、拉斯文(🤟)图拉斯,三(♈)个(🌂)城市(🚷)啊,跟真(🎑)的一样! 我跟你说,我(🏺)当(🐜)时就在游戏里瞎逛(😀),从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈(📦)哈!
我(🎐)相信(⚽),只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安(💔)地列斯》的重制版(🎂)一定(⛓)会再次(🦂)掀起一股游戏(🔚)热潮,成(🤵)为(🧚)一代人(😱)心中永恒的经典!
我最(💖)喜欢在游戏里开着车(😪),放(😑)着音乐,在城市里(🌟)乱窜。 看着窗(🥩)外飞(🍒)驰而过的景色,听着动感的音乐,那感(📯)觉,简直爽翻(😎)了(🍞)! 对了(💱),这游(🕖)戏(🐻)里还能开飞机、(🍿)开(🍒)坦(🆓)克,你想开什么就开什么,简(🎏)直比真的还(🎻)牛逼!o) 和拉斯(🎮)文图拉(🕒)斯(🔹) (Las Venturas) 三个城市(🍮)中漫游,完成任务、造成(🤸)混(🔐)乱或只是(🐤)开车兜风。
但经(🎣)典就是经典,它就像一瓶老(🦓)酒,时间越(🏽)久,味道(✝)越醇(🤚)厚。我相信,即使再过十年、(💵)二十年,《侠(⛱)盗车手:(😀)安地列斯》依然会在游戏(➰)史上占据一(✝)席之(🍠)地。
说到这里,我倒是很(🛡)期待(🍩)Rockstar Games能够推出《侠盗车(🔴)手:安地列斯》的重制版,用最(⛴)新的(🙈)技术手段(🅱),让这款经典之作焕(🌲)发(📇)新的光(🌳)彩(👅)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抢滩登陆2002秘籍怎么开》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抢滩登陆2002秘籍怎么开》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
游戏中我最喜欢的技能是 CJ 的冲刺能力。这让他能够高速奔跑,快速逃离敌人或追赶目标。我也喜欢驾驶飞机和直升机的能力。这样我就可以从空中探索大城市,并以新的方式欣赏风景啦。