先说画面,现在(👜)很多游(😔)戏都追(👭)求那种“唯美”风格,看得我(🕛)眼(⏩)睛都 tired 了。但《维京(🕜)神域之战》不一样(🎷),它这画风,粗犷(🚵)中(🐺)带着细腻(🚓),写实中又(🚉)带点魔(🚅)幻,完美地还(🗽)原了维京人那个波澜壮(🧤)阔的时(🍥)代,让人眼前(🍊)一亮,就俩(💲)字(🎊):带劲!
别以为这游戏只(🏸)是无(😦)脑(💐)砍砍砍,里面的策(🚟)略性也(🐵)是杠杠的!每个角色都(🔋)有(💵)不同的(🏡)定位和技能,你需要(💤)根据不(⛰)同的战斗(😷)情(⛑)况,选择合适的阵容和战术,才(💏)能克敌制胜。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《羁绊4.1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《羁绊4.1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
不过,这游戏的设计,还是挺有意思的! 它不像那些传统RPG游戏那样,上来就教你一招一式,而是让你直接跳进战火纷飞的战场,自己摸索战斗方式。
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
人物塑造方面,我也是服了。每个角色都有自己的故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍不住直冒星星眼!