对于这两种观点,俺(🐖)觉得都(🔽)有道理(🛎)。公孙离(🚺)确实是一(🎄)个操作(💷)上限很(🛀)高的,需要(♓)玩家花(🐦)费大(😫)量时间去练(🤚)习。但同(👳)时,她也确实是一个非常有魅力的,玩(💳)起(💪)来非常爽快。
要是出一(😩)款“酒仙”皮肤,公孙离穿着(🔖)飘逸的古装,手(🌙)里拿着(🤫)酒葫(✝)芦,那技能特效(🍿),啧(⏺)啧啧,想想都带(🛰)劲(🐏)儿!
公孙离的三技能叫“胡茄引凤”。这(👊)个技能可以释(📲)放两次。第一次释放,公(☔)孙离(✔)会释放一把(🍰)古琴,对(📝)目标(🚔)造成伤害和(🌛)束缚(🌕)效果。第(🧀)二次释放,公孙离会跳(🌖)到古琴上(🚗),并(🔛)对附近的敌人造成(🎳)伤害和(💘)眩晕效果。
一部分玩(⛹)家(🐆)觉得(🐉)公孙离操作(🐊)难度太高,上手门槛高。 他们觉得(🏓)公(📰)孙(😈)离技能释(🖲)放(🥥)时机和走位要求都(🦎)很高,玩不好(🥗)很容易变成“提款机”。
对于这两种观(😱)点,俺(🐜)觉(👪)得(🅿)都有道理(🍒)。公孙离确实是一个操作(🏙)上限(🤶)很高的,需(🏏)要(🏗)玩家花费大量(😳)时间(👁)去(🖊)练习。但同时,她也确实(🧓)是一个非常有魅力的,玩起来非常爽快。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙侣情缘游戏入口》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙侣情缘游戏入口》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。
二技能:霜叶舞
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!