缺点(🆘)也不(Ⓜ)少:
游戏里(📍)的技(🥝)能更是多种多样(🏼),每个角色(🏧)都(🎤)有自己(🚆)的招牌绝技(😧)。俺最(🙀)喜欢弓箭(🏦)手的(🎦)“穿云(🎀)箭”,射(🦌)程远、伤害高,还(🚙)有(🅱)几率造成眩晕效果。圣骑士的“圣光术”,可以(⚽)为队友加血,还(🔱)能驱散敌(❓)人的负面状态,简直就是团(🕕)队里(🕹)的“奶妈”。
说真(🍍)的,这游(🌹)戏的操作还挺(😵)简单的,很容易上手。没过(🚩)多久,俺(😵)就掌握了基本操作,开始在游戏(🍗)里到处晃悠了。里的角(🚨)色(🤒)都很(📍)有特色,俺最钟(🤶)意的是弓箭手和(🌓)圣骑士。
副本难(🐐)度过大,单刷吃力;(⚾)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf怨恨之摩根》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf怨恨之摩根》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的技能更是多种多样,每个角色都有自己的招牌绝技。俺最喜欢弓箭手的“穿云箭”,射程远、伤害高,还有几率造成眩晕效果。圣骑士的“圣光术”,可以为队友加血,还能驱散敌人的负面状态,简直就是团队里的“奶妈”。
也有人吐槽这游戏氪金太狠,不充钱根本玩不下去,简直是逼着玩家“氪金变强”!还有人说这游戏bug太多,经常出现各种莫名其妙的问题,严重影响游戏体验。
选好职业,接下来就是进入游戏了。刚进游戏的时候,俺还有点懵,这地图这么大,要去哪儿?该干点啥?还好,游戏里有新手引导,一步一步地教俺熟悉游戏操作。
弓箭手,身手敏捷,箭法如神。拉弓射箭那叫一个爽,百步穿杨也不在话下。圣骑士,身披重甲,手持巨剑。冲锋陷阵,那是绝对的顶呱呱。
说真的,这游戏的操作还挺简单的,很容易上手。没过多久,俺就掌握了基本操作,开始在游戏里到处晃悠了。里的角色都很有特色,俺最钟意的是弓箭手和圣骑士。