我(🧘)顿时(👝)就无语了(🉐),敢情这所谓的热闹,都是(😁)会长一个人自导(😯)自演的(🧦)啊(🐋)?
你别说(🔨),这无(🔖)翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的(🐣)。各种(🌺)功(🌹)能(🏚)一应俱全,公会任务、(🛸)公会副本、公会(🧀)商店……(🛩)应(⏺)有尽有。
比如它的画面就做得(👃)还不错,角(🕉)色建模(😙)也挺精致的,要(😌)是能(🍊)把游戏玩(📛)法和好(👋)好优(🙀)化一下,说不(🍋)定还能(💈)抢救一下。
更离谱(🔤)的是,这游戏(🗺)还标(✌)榜自(🗒)己是“52km”,给人一(🧤)种(🍝)特别恢弘的感(📻)觉(⏲),好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百(🍎)米(🥫)就到头(♐)了,还(🌼)美其名曰“跑酷”,简(🌗)直就(💘)是坑蒙拐骗!
一进公会,好家伙,那叫一(🍻)个热闹!公会聊天频道里各(🗄)种信息(📬)刷屏,什么大佬(🚵)求(📵)带副本啦,公会(🍺)战缺人(👃)速来啦,公会(🅱)boss几点开啦……(🔪)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杰斯加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杰斯加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧