这(🏄)可咋整啊?我(🥑)心里直(🤛)犯嘀咕(🌋)。
刚进游戏(🛀),那画面,那(🤝)音(🚰)乐(🧠),哎哟我去,那(🚌)叫一个绝!就(🧜)好(🌂)像老(🙍)天爷(🙏)一巴掌把我(🌫)从21世纪呼到了世界末日(🐥),满目疮痍,一片死(😘)寂,就剩下我,孤(🔡)零零(🌼)一个人,面对着这破败的(🕣)世界。
跟《辐射》这类末日(🥡)生存游戏相比,《往日不在》更加(👬)注重(🚅)剧情,它拥有一个(🙅)完(🛵)整的(🌽)故事(🥊)线,并且通过人物对话、场(🔍)景设(🔈)计,将末日(🆓)世界的(🖲)故事娓娓道来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf垫子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf垫子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》的美术风格充满了真实感和代入感,它并非追求完美无瑕的画面,而是通过写实的风格,将末日世界的残酷和绝望展现得淋漓尽致,同时也展现出一些希望和人性光辉。这是一种独特的美学风格,它不仅让人震撼,也让人深思。
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
其他玩家怎么说