你(🛺)要玩(⛅)游戏, 而且要(🐴)玩得透彻! 别(🎵)以为你玩了几年游戏,就自以为是(🎉)了! 你得深入了解游(😙)戏(🗓)背后的机制(🗃), 才能设计出更(👦)好的游戏。 就(😿)拿我来(🔛)说(🚅), 刚开始玩游戏的时候, 我只(🐰)会关(😹)注游戏画面和音效(📌), 沉(🍗)迷于各种炫酷的操(👠)作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思(🅿)考游戏的玩(⏩)法, 比如游戏平衡性, 角(🖨)色(🤘)设(📵)计(🚺), 关卡设(🎬)计等等。
别(💉)以为当老板是件容易事! 这可比(🎎)打游(🖖)戏要难多了!打(🤪)游戏的时候,我们只需要专心操作(📈), 躲避技(🍎)能,输出伤害(🍼),就能(🐢)享受(🖥)胜利的快(🌶)感。 但是当老板,可不是光(🌖)玩(💞)游戏就能行的! 这(🥟)需要你对游戏市场(🕎)了如指(📪)掌, 还要懂得如何运营,如何管理(🌤),如何(👉)推广(💃), 才(🐚)能把(💲)你的游戏梦想(🧀)变成现实!
除了管(🤖)理员工,你(🚙)还得想方设(🌌)法地(🛤)吸(🐵)引(🏎)顾客、留住顾客。
《使命(🎀)召唤》里的幽灵:这兄(🤜)弟像个刺客,能隐(✏)身(🍄)、(🥌)瞬移,简直(👻)就是团战中的噩(🙊)梦!
我要当老(⌚)板这款游(🏤)戏(😵),它让我体(⛏)验(🤴)到了当老板的酸甜(🎉)苦辣,也让我(🍧)学(🌏)到了很多经营管理的知识(🚄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《邪恶怪物》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《邪恶怪物》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
员工管理,比打BOSS还难?
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
除了管理员工,你还得想方设法地吸引顾客、留住顾客。
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。