说(🎇)到这里,我就想(🎨)问问开发(🕙)组,啥时(💁)候出PVP啊?竞技场?排(🤬)位赛?搞快点(🚄)搞(Ⓜ)快点!
说真的,刚(👁)开始(🏔)玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面(💲)走的是暗黑系风格(🚳),但又没(🐮)有那种让人san值狂掉的恐怖元素(➖),就,感觉差点(👱)意思(📒)。不过,游(🏬)戏角色(🍄)的造型倒是挺(🖌)特别的,不是那(🥝)种烂大街(🏐)的(🍘)中世纪骑士或者魔(⚽)法师,反而有种说不(🐰)出来的异域风(♌)情,有点像(⤴)……(✅)嗯,像(📨)是什么呢?反正(📴)就是很特别就(🖱)对了!
漫画(🕷)! 漫(🌶)画(🎸)版的故事和游戏主线(👲)剧情不太一样,是另一(🎺)种全(❔)新的体验。漫(🍹)画的画风更加精(🍡)致细(🛀)腻,角色也(🌀)更加生动形象(🍩)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界掉落》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界掉落》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。