我觉(🌼)得可(🔼)以加入更多动态效果。 比(⏳)如(⛩),可以让骨骼(🧑)幻化(🍵)动起来(🌬),变成一(🥁)个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像(📹)一团黑雾(😾)一样,笼罩在角色(📏)身上,那(🎸)才叫(➗)一个神(🈂)秘(💐)莫(🕙)测!
幻化入手、元素详解之后,咱(💐)们(✍)再(♎)聊聊实战应用。
幻(🐶)化(👂)部件说完了(🍜),咱们再来(🏔)说说入手途径(🧑)。 你问我哪种部件(🐐)最容易获得? 当然是饰(🛂)品,随便打个(🤕)小怪都能掉落。 武器(⛓)嘛(💸),稍微费(🥜)点劲(🤬),多刷几次BOSS就(😓)有了。 护肩(🌡)和头盔,那就(🏁)得看(🕕)运气了,有时候脸黑,刷一(🚭)星(🐈)期都见(🎾)不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中(🏎)等,不算(❔)难也不算容易。 最难(⤴)搞的,那就(🍱)是裤子和(🚭)胸(🛋)甲了,多少人刷到吐(🗾)血都刷不出来!
光有这些还(🐮)不够,武器和饰品也不(😨)能落下! 武器嘛,骨(🐏)杖、(🐚)镰刀、(❤)法杖,怎么拉风(🎒)怎么(📭)来! 饰(🐆)品(㊗)就更重(🔄)要了,项(🦎)链(🐓)、戒指、护身符,都得(💢)选那些散(🌭)发着邪恶气息(🌘)的,才能(🥃)镇得住场子!
不同元素幻化搭配,会(🛩)产生不同的(🐿)视觉效(🎾)果。比如,鲜血元素和(🦇)骨骼元素(🗺)搭配,有一(🐑)种的恐怖感;死灵元(🔷)素和暗影元素搭配(😨),则给(🌠)人(🔚)一种神秘(⚡)莫测的(🐥)感觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀妹皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀妹皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
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第二步:元素详解
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!