但其实(📑),我(🍯)觉得天(💶)赋对游戏玩法的影响还是(🤘)挺大的,它决(⛸)定(🏻)了(🐴)你角色的战斗风格和(🕒)发(🚉)展方向。
我之(🅱)前(🚧)玩的(👹)时候,经(🚹)常看到很(🌓)多(😁)玩家在游(👚)戏里(🌯)吐槽,说这游戏的天赋太坑(📂)了,一不小(🔊)心就点错了,导致后面实力跟不(🔏)上,打不过Boss。
天赋的搭配不是一(⛹)成(😶)不(🔝)变的,你要根据自己选(🤮)择的(🕎)武功和角(🤣)色的定位来(💒)决定。 比如,你想玩毒系,就(🧣)应该把天赋点(👮)加(👉)在机缘上,这样你就(🤝)能更容(💟)易触发毒系的奇(📨)遇,获得更强的毒(🍒)系武功(🎴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号乌凯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号乌凯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
悟性: 悟性高,那可是学东西快啊!这可是影响角色经验值获取速度和技能学习速度的关键!就像那些天赋异禀的人,学武功比别人快,练功效率也高!
我个人比较喜欢玩 全能型 角色,就是那种什么都能做,什么都擅长的角色。 所以,我在点天赋的时候,会把天赋点平均分配到各个属性上,这样我的角色就能全面发展,没有明显的短板。
這些天賦會影響角色的整體實力,玩家可以根據自己的喜好和戰略來對天賦進行培養。
定力:影響角色的抗性
这游戏画面一出来,我可就被它那精緻的武侠风给迷住了,简直是美如画啊!你瞧瞧那古色古香的建筑,还有那身穿锦衣华服的NPC,简直是把人拉进了那个明朝中後期的江湖世界。游戏里你扮演一名初出茅庐的侠客,刚踏入江湖就各种奇遇,剧情跌宕起伏,简直是让人欲罢不能!